IndieVisível,Jogando a Sério

A importância dos jogos contra o preconceito

19 fev , 2016  

Vivemos em um mundo preconceituoso. Você provavelmente nunca tenha visto tantas notícias sobre ações colaborativas para sanar esse problema quanto agora. As razões são diversas: seja você uma pessoa acima do peso, de pouco poder aquisitivo, de uma região pobre do seu país, homossexual ou até mesmo do sexo feminino, provavelmente enfrenta problemas diários de preconceito.

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Por que Journey merece (pelo menos) o seu respeito

19 fev , 2016  

Em 2013, a thatgamecompany lançou um jogo que mudaria a vida de muita gente. Com gráficos maravilhosos, trilha sonora perfeita e um gameplay que flui como uma faca cortando manteiga que estava fora da geladeira, Journey apareceu.

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Jogos não se sustentam somente pela ideia

19 fev , 2016  

Pra começar a explicação sobre esse tema, gostaria de compartilhar com vocês um feedback que uma vez recebi quando participei do SBGames 2012. A avaliação foi realizada pela própria banca de juízes do evento, e eu guardei com imensa gratidão.

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Especial IndieVisível,IndieVisível

Os livros e os jogos, os jogos e os livros

16 fev , 2016  

Todo mundo sabe que os desenvolvedores de jogos buscam inspirações para seus projetos dos lugares mais diversos. Um jogo pode nascer de uma música que você ouviu, de um filme que assistiu e é claro, de um livro que leu.

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Nintendo: Um Mito

16 fev , 2016  

Não importa de qual geração você seja ou de qual console você possui; com certeza, você conhece a Nintendo. E não deve conhecer pouco dela, o que é totalmente natural. Desde o NES, lançado em 1983 até hoje, a empresa criou inúmeros jogos memoráveis.

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Hatred não é só um “joguinho”

16 fev , 2016  

Meu nome não é importante. O que importa é o que eu vou fazer. Eu simplesmente odeio esse mundo de merda e os vermes humanos se consumindo em suas carcaças. Minha vida é repleta de um ódio amargo e frio. Eu sempre quis morrer violentamente. Esse é um tempo de vingança e nenhuma vida se salvará. Eu vou colocar nas covas o máximo de pessoas que eu conseguir. É hora para eu matar. E é hora para eu morrer. A minha cruzada genocida começa aqui.

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Por um mundo com mais simplicidade e menos “evoluções” nos jogos

16 fev , 2016  

Pare e pense por um momento: quais foram os últimos títulos da nova geração que você jogou? Pensou? Então agora responda: quantos deles te deram a impressão de 6 horas de gameplay totalmente desnecessárias?

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