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Podcast IndieVisível – Especial de fim de ano

29 dez , 2018  

Saudações a todas e todos!

O ano de 2018 está acabando, e com ele ficam todas as lembranças desse ano tão complicado e tão importante. Nós do IndieVisível enfrentamos maus bocados, e ainda assim continuamos firme na missão de criar conteúdo durante todo o ano para trazer debates relevantes que permeiam o cenário dos jogos. E agora nesse último episódio mais do que especial, nos reunimos pra conversar sobre essa loucura toda que tá aí. Quais foram os pontos legais do projeto durante esse ano de 2018? Por que o IndieVisível existe? E continuaremos falando tanto em 2019?

Se você é novo por aqui, vale a pena escutar o episódio e decidir se quer nos dar uma chance pra ouvir tudo que é citado no episódio. E se você já é de casa… Muito obrigado. Obrigado por estar aqui dando esse apoio para nosso trabalho! Escute esse cast pra saber mais onde você tá se metendo rs
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Podcast IndieVisível #14 – Por que jogamos?

4 set , 2018  

Saudações a todas e todos!

Esse episódio é especial. Muito. É top. Topster. Topnelson. Reservamos esse capítulo pra falar um pouco sobre o que os videogames representam pra nós. Além de toda discussão à respeito do valor cultural e social dos jogos, como é que eles nos influenciam individualmente? Qual a verdadeira importância que os jogos tiveram em nossas vidas, e em quais momentos notamos isso? Por fim, por que jogamos?

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Podcast IndieVisível #4 – Representação Cultural dos Jogos

2 mar , 2018  

Saudações!

O Pantera Negra vem sendo um grande sucesso ao redor do mundo. E muito se fala sobre o poder da obra devido à sua diversidade cultural. Mas e os jogos? Eles também possuem pluralidade cultural? O que são as representações culturais? Tem algum jogo que faça isso de uma maneira madura?

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IndieVisível,Jogando a Sério

Ok, já deu

2 mar , 2016  

Sério.

Quando eu criei o IndieVisível imaginava o site como uma fonte de artigos críticos sobre o mercado de jogos e a indústria, falando sobre os pontos monetários, de inovação e game design.  Foi aí que me toquei que esse tipo de coisa é importante sim, mas talvez não seja a mais importante. A primeira vez que tive um insight sobre um aspecto mais crítico dos videogames foi com o lançamento do Hatred.

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