Aquelas Musiquinhas,IndieVisível
Uma coisa é falar de jogos, outra coisa é falar da franquia Megaman. Uma coisa é falar de trilhas sonoras de jogos, outra coisa é falar da trilha de Megaman 8.
Blog, Brasileiro, Featured, Games, IndieVisível, Jogos, Megaman, Megaman 8, Shusaku Uchiyama, Site, Trilha Sonora, Vitor Soares
Se você nasceu a partir da década de 80 é quase impossível que não tenha – mesmo que superficialmente – brincado com video-games. De fliperamas em shoppings, passando por dispositivos simples (e baratos) como brick games e tamagotchis, até os consoles pessoais (que, provavelmente, atraíam toda a molecada da sua família e vizinhança), os vídeo-games foram uma presença constante na nossa geração. E, não importa se você é um jogador hardcore ou casual, sempre irá se deparar com o seguinte questionamento: mas isso não vai te fazer mal?
Benefícios, Blog, Brasileiro, Featured, Games, IndieVisível, Jogos, Malefícios, Pesquisas, Saúde, Site, Soraya Coelho
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E aí, galera! 😀
Com muito orgulho anunciamos o primeiro podcast do site IndieVisível: o Papo de Indie, falando sobre cinema e videogames. Tivemos a presença especial do Sérgio Grecco, repórter e fundador do blog Papo de Ninja.
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Crash foi um dos jogos que mais marcou minha infância. Acredito que não só a minha, mas de todos que fizeram parte da geração 32-bit.
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Vivemos em um mundo preconceituoso. Você provavelmente nunca tenha visto tantas notícias sobre ações colaborativas para sanar esse problema quanto agora. As razões são diversas: seja você uma pessoa acima do peso, de pouco poder aquisitivo, de uma região pobre do seu país, homossexual ou até mesmo do sexo feminino, provavelmente enfrenta problemas diários de preconceito.
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Em 2013, a thatgamecompany lançou um jogo que mudaria a vida de muita gente. Com gráficos maravilhosos, trilha sonora perfeita e um gameplay que flui como uma faca cortando manteiga que estava fora da geladeira, Journey apareceu.
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Um jogo é uma forma de expressão. Uma mensagem que o desenvolvedor quer passar para o jogador por via de uma mídia interativa. Mas a maneira como essa interação é utilizada pode influenciar muito a maneira de receber a mensagem.
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Pra começar a explicação sobre esse tema, gostaria de compartilhar com vocês um feedback que uma vez recebi quando participei do SBGames 2012. A avaliação foi realizada pela própria banca de juízes do evento, e eu guardei com imensa gratidão.
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